Beyblade X – nøglebegreber
Et hurtigt overblik over de vigtigste begreber i Beyblade X: de kan hjælpe dig med at sammensætte dine combos og forbedre din taktik.
Her er en liste over nogle af de begreber, du vil støde på igen og igen på din rejse i Beyblade X:
X-Line og Xtreme Dash
X-Line er den farvede linje i Xtreme Stadium. Den har tandhjul, der er udformet til at gribe ind i tandhjulene på Beybladenes Bits.
Xtreme Dash er Beyblade X-generationens gimmick. Når en Beyblade rammer X-Line, skaber gnidningen fra tandhjulene en pludselig acceleration og leder samtidig Beybladen mod stadionets midterområde. Resultatet er et kraftigt angreb, der kan sende modstanderens Beyblade ud i en af de tre udgangszoner.
Recoil
Beyblade X har Blades af metal, som af natur har høj recoil. Det gør kontakten mellem Blades afgørende i dette spil. Normalt betegner recoil det uønskede resultat af et sammenstød mellem to Blades. For eksempel rammer en Beyblade "A" modstanderens Beyblade "B", men i stedet for at skubbe "B" væk bliver Beyblade A slået i den modsatte retning, så det ser ud, som om den lider under sit eget angreb.
Blades med høj recoil (som Hells Scythe) har som regel godt til rigtig godt smash-angrebspotentiale, mens Blades med lav recoil (som Wizard Arrow) typisk er bedre til at dæmpe og afvise slag fra modstanderens Beyblade og samtidig forblive ret stabile.
Blomstermønster
Dette begreb er ikke så vigtigt, som det var i Beyblade Burst-generationen.
Det er et bevægelsesmønster, der holder din Beyblade i gang fra stadionets kant (tornado ridge) og tilbage mod midten i høj fart, så den rammer modstanderens combo så hårdt som muligt. Når et banking shot udføres korrekt, bevæger Beybladen sig i et blomsterformet mønster uden at ramme væggene eller ring out-lommerne. Dette bevægelsesmønster bruges til at ramme Beyblades, der står i midten af stadionet, som f.eks. stamina-modeller. Når spillere bygger angrebscombos, leder de typisk efter komponenter, der giver et vedvarende og aggressivt blomstermønster: valget af driver er afgørende, men undervurder ikke vægtfordelingen.
Vægtfordeling
I Beyblade bruges ofte begreber som OWD (Outward Weight Distribution), CWD (Centralized Weight Distribution) og IWD (Inward Weight Distribution). Vægtfordelingen er en afgørende del af at bygge en combo. Mere OWD betyder som regel mere stamina eller mere slagkraft (fordi mere kraft ledes mod bladets kontaktpunkter). Med mere CWD får du bedre forsvar, fordi Beybladen er lidt sværere at skubbe rundt i hele arenaen.
LAD (Life After Death)
Det er en Beyblades evne til at blive ved med at spinne, efter den er væltet. Formen på den anvendte Blade er vigtig: en cirkelformet Blade giver din combo LAD. Du bør også kigge på frit roterende dele på Blade, Disc eller Driver. Drivere med frit roterende diske eller kugler giver også din combo LAD. LAD er meget vigtig i stamina-kampe med samme og modsat spinretning, hvor det kan give dig et par ekstra omdrejninger til at vinde en tæt kamp.
Scraping
På vores Wiki-sider nævner vi nogle gange en "scraping-risiko", når vi beskriver en Beyblades ydeevne. Det refererer til en del af Beybladen, der helt bogstaveligt skraber mod stadionets bund. Det dræner stamina, bremser Beybladen, destabiliserer den, forårsager knockouts osv. Det er en risiko, som spillere forsøger at undgå, når de bygger en combo.
Smash-angreb og Upper-angreb
Smash-angreb har forskellige definitioner. I USA er Smash-angreb den mest almindelige type angreb i Beyblade. Det betyder blot, at en angrebscombos kontaktpunkter skubber modstanderens Beyblade væk så langt og så hurtigt som muligt. Den oprindelige japanske definition er dog en anden: Smash-angreb er lodrette angreb, der presser modstanderens Beyblade nedad og ved succes giver en pludselig destabilisering. Disse angreb udføres som regel med Blades med nedadskrånende kontaktpunkter i combos med normal til høj højde.
Upper-angrebet er ikke så almindeligt som smash-angrebet og opnås som regel med en Beyblade, hvis kontaktpunkter skråner opad. En combo med lav højde kan også skabe upper-angreb ved at ramme modstanderens Beyblade nedefra.
Når upper-angrebet rammer med nok momentum, løfter det modstanderens Beyblade op og destabiliserer den eller sender den flyvende ind i en K.O. Zone eller ud over arenaen. Det er en af grundene til, at det er så vigtigt hele tiden at holde den anbefalede kropsholdning.

Kommentarer0
Kommentarerne er lukket indtil videre