Beycommunity
BeyCommunity
Gidsen

Beyblade Burst-subsystemen

Alles wat je moet weten over de Beyblade Burst-subsystemen: beschrijving en kenmerken van de systemen van de Beyblade Burst-generatie

Inhoud
  1. 1) BURST SYSTEM (Single en Dual Layer)
  2. 2) GOD LAYER SYSTEM
  3. 3) CHO-Z LAYER SYSTEM
  4. 4) GATINKO LAYER SYSTEM
  5. 5) SUPERKING LAYER SYSTEM
  6. 6) DYNAMITE BATTLE LAYER SYSTEM
  7. 7) BURST ULTIMATE LAYER SERIES
  8. Tips over de Beyblade Burst-subsystemen
  9. Laat een reactie achter voor de auteur

Wie een Beyblade Burst-collectie begint, kiest er het best voor om Beyblades uit hetzelfde systeem te nemen, zodat het spel in balans blijft.

Beyblades uit de systemen Dynamite Battle en Burst Ultimate kun je zonder problemen door elkaar gebruiken. Het combineren van vroege modellen uit het Dual Layer- of God Layer-tijdperk met Dynamite Battle-modellen kan de Beyblades echter beschadigen, en de gevechten zijn dan niet evenwichtig.

Systemen kunnen verwarrend zijn voor wie nieuw is in Beyblade. In totaal zijn er eigenlijk 7 systemen (of subsystemen van het Beyblade Burst-systeem).

1) BURST SYSTEM (Single en Dual Layer)

De eerste Beyblades die in de Beyblade Burst-generatie uitkwamen, tegenwoordig erg moeilijk te vinden. De eerste modellen waren single-layers, daarna volgden de Dual Layer-Beyblades. Dual-Layers bestaan uit twee verschillende onderdelen en zijn daardoor dikker dan de eerdere “Single-Layer”-modellen. Veel Beyblades uit het eerste seizoen van de Beyblade Burst-anime zijn Dual-Layers, zoals de iconische B-34 Victory Valkyrie Boost Variable. De burstkans in dit systeem is hoog.

2) GOD LAYER SYSTEM

Het God Layer-systeem is in feite de speelgoedlijn van het tweede seizoen van de anime, Beyblade Burst Mugen (Beyblade Burst Evolution in de VS en Europa). De Beyblades uit dit systeem zijn grotendeels verbeterde versies van de eerdere dual-layer-modellen.

De Forge Discs zijn aangepast: ze zijn nog steeds van metaal, maar hebben nu een agressiever ontwerp, met een bepaald aantal blades afhankelijk van het model. Forge Discs werden ook compatibel met een “Disc Frame”, een kunststof onderdeel rond de Forge Disc. Elk Disc Frame heeft een eigen naam en een unieke vorm. Bij God Valkyrie bijvoorbeeld is de Forge Disc “6“, wat betekent dat hij 6 blades heeft, en het Disc Frame “Vortex“.

In dit systeem verschenen ook de “God abilities“, gimmicks die aan specifieke modellen zijn toegevoegd, waarvan sommige meer impact hebben dan andere.

Dit God Layer-systeem is erg interessant omdat de Beyblades een fantastisch ontwerp hebben, mooi om te zien en leuk om mee te spelen. Ze zijn vrij klein in vergelijking met de systemen die later in de Burst-generatie uitkwamen en hebben een veel hogere burstkans.

Voor spelers die op zoek zijn naar Beyblades met een gedetailleerd ontwerp en een hoge burstkans kan dit een prima systeem zijn om een collectie mee te beginnen. Deze modellen kunnen echter moeilijk te vinden zijn.

3) CHO-Z LAYER SYSTEM

Het Cho-Z Layer-systeem is de speelgoedlijn van het derde seizoen van de anime (Beyblade Burst Turbo in de VS en Europa). Dit systeem kent nog steeds redelijk wat burst finishes, en de Beyblades worden groter en zwaarder. Er wordt metaal in de Layers geïntroduceerd, wat zorgt voor zwaardere impact en spectaculairdere gevechten.

Een paar dingen die het vermelden waard zijn voor kinderen: het Cho-Z Layer-systeem introduceerde het “Cho-Z Awakening System” met drie modellen met Cho-Z Wings: Cho-Z Achilles, Cho-Z Valkyrie en Cho-Z Spriggan. Kinderen zijn meestal grote fans van Valt Aoi, de hoofdpersoon van de anime en trotse eigenaar van de Valkyrie-Beyblade.

Het model Cho-Z Valkyrie Zenith Evolution is een van de sterkste Valkyrie-modellen van de hele Burst-generatie, waardoor het Cho-Z Layer-systeem een goede keuze voor kinderen is. Cho-Z Achilles en Cho-Z Spriggan zijn ook behoorlijk sterke modellen.

De Cho-Z-gimmick van Cho-Z Valkyrie, Cho-Z Achilles en Cho-Z Spriggan is voor kinderen echter bijna onmogelijk te activeren: daar is simpelweg te veel kracht voor nodig.

Een Power Launcher of een Full Custom BeyLauncher LR kan spelers helpen gimmicks te activeren die een hoge lanceerkracht vereisen.

De Cho-Z Beyblades zijn desondanks eenvoudig te assembleren, aan te passen en mee te spelen.

4) GATINKO LAYER SYSTEM

Het Gatinko Layer-systeem (spelers noemen het vaak gewoon GT Layer) is de speelgoedlijn van het vierde seizoen van de anime (Beyblade Burst Rise in de VS en Europa). Dit systeem heeft nog steeds een vrij hoge burstkans.

Dit systeem introduceert een nieuwe Layer, die nu bestaat uit 3 verwisselbare onderdelen: een Layer Base (de blade), een GT Chip (de kern) en een Layer Weight. De blade is het onderdeel dat contact maakt met de tegenstander. Het weight is een toegevoegd metalen onderdeel dat zorgt voor balans en synergie in de combo. De kern is het onderdeel in het midden van de Layer, met de geest van de Beyblade (Valkyrie, Dragon, Fafnir enz.)

Doordat de Layer nu uit drie verwisselbare onderdelen bestaat, zijn er meer aanpassingsmogelijkheden: spelers kunnen zowel de prestaties als het uiterlijk van hun Beyblades sterk aanpassen.

Het Gatinko Layer-systeem kent ook het Mugen Lock System, te vinden op Prime Apocalypse, Regalia Genesis en Big-Bang Genesis. Dit is een vrij draaiend mechanisme dat voorkomt dat de Beyblade burst. De enige manier om deze drie modellen te laten bursten is een “weak point” te raken, een tab op de layer van de combinatie, terwijl het midden van de Layer rood kleurt. Dit systeem verhoogt de burstweerstand sterk.

Het Gatinko Layer-systeem introduceerde ook twee elektrische Performance Tips (het Power Core System), op de modellen Regalia Genesis en Imperial Dragon. Elektrische Drivers hebben zeer veel stamina, maar kunnen gemakkelijk kapotgaan, wat erg frustrerend kan zijn. De Driver zelf is prima, maar het elektrische systeem valt vaak uit, na uren, dagen of weken gebruik, afhankelijk van het exemplaar.

Het Gatinko layer-systeem is aan te raden voor spelers die over het geheel genomen een goed uitgebalanceerd spel willen (ondanks de Mugen Lock- en Power Core-systemen) en Beyblades die zich sterk en gemakkelijk laten aanpassen.

5) SUPERKING LAYER SYSTEM

Het Superking Layer systeem is de speelgoedlijn van het vijfde seizoen van de anime (Beyblade Burst Surge in de VS en Europa). De “Weights” van Gatinko zijn verdwenen, maar dit systeem introduceert het nieuwe onderdeel Chassis. Beyblades uit dit systeem zijn groter en zwaarder, met een lagere burstkans.

Er zijn twee soorten Chassis: Single en Double. Bij een single chassis is nog steeds een Forge Disc nodig en bursten de Beyblades op de gebruikelijke manier. Een Double chassis vervangt de Forge Fisc en vormt een grote Layer die op de Driver is gemonteerd. Daarom komt bij een burst de Layer los van de Driver, waardoor de burst finish minder spectaculair is.

Het Superking Layer-systeem introduceerde ook het Limit Break System, te vinden op Hyperion Burn, Helios Volcano en Lucifer The End. Dit systeem heeft speciale Forge Discs die een gimmick activeren waarmee de vorm van de Ring (de blade) kan veranderen.

Over het geheel genomen biedt het Superking Layer-systeem een lagere burstkans en intense gevechten met sterke impact, met modellen die nog steeds vrij gemakkelijk aan te passen zijn. De Layer heeft slechts twee verwisselbare onderdelen: de Ring (de blade) en de Superking Chip (de kern met de geest van de Beyblade).

6) DYNAMITE BATTLE LAYER SYSTEM

Het Dynamite Battle Layer-systeem (spelers noemen het vaak gewoon DB Layer) is de speelgoedlijn van het zesde en laatste seizoen van de anime (Beyblade Burst QuadDrive in de VS en Europa).

Het Chassis is verdwenen, het metalen onderdeel van Gatinko keert terug in een andere vorm en wordt de “Armor“. De Forge Discs die in dit systeem uitkwamen, zijn zwaarder dan voorheen.

Layers hebben nu twee verschillende modi: Low en High. De Low-modus heeft betere stamina, maar de High-modus kan in specifieke gevechten nog steeds nuttig zijn; hij kan helpen voor meer beweging en ook worden gebruikt om “spin-steal” te verminderen (uitgelegd in ons artikel over Kernbegrippen). Meestal gaat de voorkeur uit naar de Low-modus.

Bovendien kunnen deze Beyblades te groot en te zwaar aanvoelen voor de standaard stadium van Takara Tomy. Ring Out Finishes zijn nog steeds mogelijk, maar zelfs de pockets kunnen te klein zijn, waardoor het scheidsrechteren moeilijker wordt, afhankelijk van de gebruikte regels.

Daarover verschillen de meningen, maar de Dynamite Battle-arena van Takara Tomy kan een verademing zijn bij het spelen met het DB-systeem: de arena is groter en de ring out-pockets ook. De gameplay zelf is heel anders dan in de standaardversie en vraagt in elk type combinatie meer stamina.

Over het geheel genomen heeft het Dynamite Battle Layer-systeem een lage burstkans en sterkere impact dan het Superking systeem.

7) BURST ULTIMATE LAYER SERIES

De Burst Ultimate Layer Series (spelers noemen hem vaak gewoon BU Layer) is het laatste Beyblade Burst-subsysteem. Hij lijkt sterk op het Dynamite Battle-systeem, en daarom heeft Takara Tomy deze productlijn als “series” in plaats van als “systeem” op de markt gebracht. Spelers die net beginnen met hun collectie kunnen dus modellen uit de DB- en BU-“systemen” door elkaar gebruiken zonder dat de balans van het spel verstoord raakt.

De Burst Ultimate Series heeft een nieuwe “BU Blade“, waarbij er gimmicks aan de Blade zelf worden toegevoegd. Dit systeem richt zich ook op een hogere burstweerstand van de Beyblades, dankzij de nieuwe “BU Discs“: Forge Discs die ontworpen zijn om te voorkomen dat de Beyblade bursts.

Omdat dit systeem is uitgebracht na het laatste seizoen van de anime, zijn de beschikbare modellen vooral remakes van bekende Beyblades die niet in seizoen 6 voorkwamen. De meeste Burst Ultimate-modellen zijn echter wel te zien in de anime “Beyblade Burst QuadStrike”.

Het Burst Ultimate Layer-systeem heeft een lage burstkans en biedt nog steeds de zware impacts van het Dynamite Battle Layer-systeem.

Tips over de Beyblade Burst-subsystemen

Tot slot: oudere modellen worden steeds moeilijker te vinden en de prijzen kunnen na verloop van tijd stijgen.

Een paar punten die het vermelden waard zijn:

– Voor een hogere burstkans en modellen die makkelijk te gebruiken zijn voor kinderen, zijn het God Layer- en het Cho-Z Layer systeem misschien de beste opties.

– Als je meer aanpassingsmogelijkheden wilt en de modellen toch relatief makkelijk te gebruiken moeten blijven voor kinderen, dan kunnen de Gatinko Layer- of Superking Layer-systemen interessant zijn, waarbij het Gatinko-systeem een hogere burstkans heeft.

– De Dynamite Battle- en Burst Ultimate-systemen zijn erg populair op toernooien, dus die kun je aanraden aan spelers die overwegen om mee te doen aan of een toernooi te organiseren.

Op het moment van schrijven (2023) blijft de prijs stabiel en zijn de modellen vrij makkelijk te vinden, waardoor de DB/BU-systemen duidelijk het makkelijkst en goedkoopst te verzamelen zijn.

Ten slotte kan de gameplay van de Dynamite Battle- en Burst Ultimate-systemen iets ingewikkelder zijn, en jonge kinderen (van 6 tot 8 jaar) hebben misschien hulp nodig bij het maken en in elkaar zetten van hun eerste combo's. Sommige onderdelen kunnen soms moeilijk los te halen en weer terug te plaatsen zijn.

Ook heel jonge spelers hebben met deze systemen mogelijk een iets steilere leercurve vanwege het gewicht van de Beyblades, dat ongeveer twee keer zo hoog is als dat van een God Layer-model. Kinderen wennen vrij snel aan het gewicht, dus het is geen doorslaggevende factor.

Reacties0

Schrijf als eerste naar de auteur.