Beyblade X – kluczowe pojęcia
Krótkie omówienie najważniejszych pojęć w Beyblade X: mogą ci pomóc w składaniu combosów i doskonaleniu taktyki.
Oto lista kilku pojęć, z którymi będziesz się regularnie spotykać podczas swojej przygody z Beyblade X:
X-Line i Xtreme Dash
X-Line to kolorowa linia na Xtreme Stadium. Znajdują się na niej zębatki, które współpracują z zębatkami na Bitach Beybladeów.
Xtreme Dash to charakterystyczny mechanizm generacji Beyblade X. Gdy Beyblade uderza w X-Line, tarcie zębatek powoduje nagłe przyspieszenie i jednocześnie kieruje Beyblade'a w stronę środka areny. W efekcie powstaje potężny atak, który może wyrzucić przeciwnika jedną z trzech stref wyjścia.
Recoil
W Beyblade X występują metalowe Blade'y, które z natury mają wysoki recoil (odrzut). Dlatego w tej grze kluczowy jest kontakt Blade'a z Blade'em. Zazwyczaj recoil oznacza niepożądany skutek zderzenia dwóch Blade'ów. Na przykład Beyblade „A” uderza w przeciwnika „B”, ale zamiast odepchnąć „B”, sam zostaje odrzucony w przeciwną stronę, jakby ucierpiał od własnego ataku.
Blade'y o wysokim recoilu (takie jak Hells Scythe) zazwyczaj mają dobry lub świetny potencjał do ataków typu smash, natomiast Blade'y o niskim recoilu (takie jak Wizard Arrow) zwykle lepiej łagodzą i odbijają uderzenia przeciwnika, zachowując przy tym całkiem dobrą stabilność.
Flower Pattern
To pojęcie nie jest już tak ważne jak w generacji Beyblade Burst.
Jest to schemat ruchu, w którym Beyblade krąży od krawędzi areny (tornado ridge) z powrotem do środka z dużą prędkością, by uderzyć w combo przeciwnika z jak największą siłą. Przy prawidłowo wykonanym banking shocie Beyblade porusza się po torze w kształcie kwiatu, nie uderzając w ściany ani w kieszenie ring outu. Taki schemat ruchu służy do atakowania Beybladeów stojących w centrum areny, takich jak modele typu stamina. Przy tworzeniu combosów typu attack gracze zwykle szukają elementów, które pozwolą utrzymać długotrwały, agresywny flower pattern: kluczowy jest dobór Drivera, ale nie należy pomijać rozkładu masy.
Rozkład masy
W Beyblade często używa się pojęć takich jak OWD (Outward Weight Distribution), CWD (Centralized Weight Distribution) czy IWD (Inward Weight Distribution). Rozkład masy to bardzo ważny element tworzenia combosa. Wyższy OWD zwykle oznacza lepszą wytrzymałość lub większą siłę uderzenia (bo więcej siły trafia w punkty kontaktu Blade'a). Przy większym CWD zwiększa się obrona, ponieważ trudniej jest przepychać Beyblade'a po całej arenie.
LAD (Life After Death)
To zdolność Beyblade'a do dalszego wirowania po przewróceniu się. Ważny jest kształt użytego Blade'a: okrągły Blade doda twojemu combosowi LAD. Warto też zwrócić uwagę na swobodnie obracające się części w Blade'ie, Disc lub Driverze. Drivery ze swobodnie obracającymi się dyskami lub kulkami również zwiększają LAD combosa. LAD jest bardzo ważny w pojedynkach stamina przy tym samym i przeciwnym kierunku obrotów – może dać ci kilka dodatkowych obrotów, które przesądzą o wygraniu wyrównanej walki.
Scraping
Na naszych stronach Wiki, opisując wydajność danego Beyblade'a, czasem wspominamy o „ryzyku scrapingu”. Chodzi o element Beyblade'a, który dosłownie szoruje o podłoże areny. Wyczerpuje to wytrzymałość, spowalnia Beyblade'a, destabilizuje go, powoduje knock-outy itd. Gracze starają się unikać tego ryzyka przy tworzeniu combosów.
Smash Attacki i Upper Attacki
Smash Attack ma różne definicje. W USA Smash Attacki to najpopularniejszy rodzaj ataków w Beyblade. Oznacza to po prostu, że punkty kontaktu combosa atakującego odpychają przeciwnika jak najdalej i jak najszybciej. Jednak oryginalna japońska definicja jest inna: Smash Attacki to ataki pionowe, które wbijają przeciwnika w dół, co w przypadku powodzenia prowadzi do nagłej destabilizacji. Takie ataki wykonuje się zazwyczaj Blade'ami ze skośnymi w dół punktami kontaktu, w combosach o standardowej lub wysokiej wysokości.
Upper attack jest rzadszy niż smash attack i zazwyczaj wykonuje się go Beyblade'em, którego punkty kontaktu są skośne w górę. Combos o niskiej wysokości może też wykonywać upper attacki, uderzając w przeciwnika od dołu.
Gdy upper attack trafia z odpowiednim pędem, unosi przeciwnika w górę, destabilizując go albo wyrzucając w K.O. Zone lub poza arenę. To jeden z powodów, dla których tak ważne jest zachowywanie zalecanej postawy ciała przez cały czas.

Komentarze0
Komentarze są obecnie zamknięte