Subsistemas do Beyblade Burst
Tudo o que você precisa saber sobre os subsistemas do Beyblade Burst: descrição e características dos sistemas da geração Beyblade Burst
Índice
Ao começar uma coleção de Beyblade Burst, recomenda-se escolher Beyblades do mesmo sistema para manter o jogo equilibrado.
Beyblades dos sistemas Dynamite Battle e Burst Ultimate podem ser misturadas sem problemas. No entanto, misturar os primeiros modelos das eras Dual Layer ou God Layer com modelos Dynamite Battle pode danificar as Beyblades, e as batalhas não serão equilibradas.
Os sistemas podem ser confusos para quem é novo no Beyblade. Basicamente, há um total de 7 sistemas (ou subsistemas do sistema Beyblade Burst).
1) SISTEMA BURST (Single e Dual Layer)
As primeiras Beyblades lançadas na geração Beyblade Burst, hoje muito difíceis de encontrar. Os primeiros modelos eram single-layer, seguidos depois pelas Beyblades Dual Layer. As Dual Layers são feitas de duas peças diferentes, o que as deixa mais grossas que os modelos "Single-Layer" anteriores. Muitas das Beyblades que aparecem na primeira temporada do anime Beyblade Burst são Dual Layers, como a icônica B-34 Victory Valkyrie Boost Variable. A taxa de burst nesse sistema é alta.
2) SISTEMA GOD LAYER
O sistema God Layer é basicamente a linha de brinquedos da 2ª temporada do anime, Beyblade Burst Mugen (Beyblade Burst Evolution nos EUA e na Europa). As Beyblades desse sistema são, em sua maioria, versões aprimoradas dos modelos dual-layer anteriores.
Os Forge Discs mudaram: continuam sendo de metal, mas agora têm um design mais agressivo, com um número específico de lâminas dependendo do modelo. Os Forge Discs também passaram a ser compatíveis com um "Disc Frame", uma peça de plástico que envolve o Forge Disc. Cada Disc Frame tem nome próprio e formato único. Na God Valkyrie, por exemplo, o Forge Disc é o "6", ou seja, tem 6 lâminas, e o Disc Frame é o "Vortex".
Nesse sistema também surgiram as "God abilities", mecanismos extras adicionados a modelos específicos, alguns com mais impacto do que outros.
O sistema God Layer é muito interessante porque as Beyblades têm um design fantástico, agradável aos olhos e divertido de jogar. Elas são bem pequenas em comparação com os sistemas lançados mais tarde na geração Burst e têm uma taxa de burst bem mais alta.
Para jogadores que procuram Beyblades com design detalhado e alta taxa de burst, pode ser um ótimo sistema para começar uma coleção. No entanto, esses modelos podem ser difíceis de encontrar.
3) SISTEMA CHO-Z LAYER
O sistema Cho-Z Layer é a linha de brinquedos da 3ª temporada do anime (Beyblade Burst Turbo nos EUA e na Europa). Esse sistema ainda tem uma boa quantidade de finalizações por burst, e as Beyblades estão ficando maiores e mais pesadas. O metal é introduzido nos Layers, resultando em impactos maiores e batalhas mais espetaculares.
Algumas coisas que vale mencionar para as crianças: o sistema Cho-Z Layer introduziu o "Cho-Z Awakening System" com três modelos equipados com Cho-Z Wings: Cho-Z Achilles, Cho-Z Valkyrie e Cho-Z Spriggan. As crianças costumam ser grandes fãs de Valt Aoi, o protagonista do anime e orgulhoso dono da Beyblade Valkyrie.
O modelo Cho-Z Valkyrie Zenith Evolution é um dos mais fortes entre as Valkyrie de toda a geração Burst, o que faz do sistema Cho-Z Layer uma ótima escolha para crianças. Cho-Z Achilles e Cho-Z Spriggan também são modelos bem fortes.
No entanto, o mecanismo Cho-Z presente na Cho-Z Valkyrie, na Cho-Z Achilles e na Cho-Z Spriggan é quase impossível de ser ativado por crianças, pois simplesmente exige força demais.
Um Power Launcher ou um Full Custom BeyLauncher LR pode ajudar os jogadores a ativar mecanismos que exigem alta potência de lançamento.
Mesmo assim, as Beyblades Cho-Z são fáceis de montar, customizar e jogar.
4) SISTEMA GATINKO LAYER
O sistema Gatinko Layer (os jogadores costumam chamá-lo simplesmente de GT Layer) é a linha de brinquedos da 4ª temporada do anime (Beyblade Burst Rise nos EUA e na Europa). Esse sistema ainda apresenta uma taxa de burst bastante alta.
Esse sistema introduz um novo Layer, agora montado com 3 peças intercambiáveis: uma Layer Base (a lâmina), um GT Chip (o núcleo) e um Layer Weight. A lâmina é a peça que faz contato com o oponente. O peso é uma peça de metal adicional que dá equilíbrio e sinergia ao combo. O núcleo é a peça no centro do Layer, que exibe o espírito da Beyblade (Valkyrie, Dragon, Fafnir etc.)
Com o Layer agora composto por três peças intercambiáveis, há mais opções de customização: os jogadores podem modificar bastante tanto o desempenho quanto a aparência de suas Beyblades.
O sistema Gatinko Layer também conta com o Mugen Lock System, presente na Prime Apocalypse, na Regalia Genesis e na Big-Bang Genesis. Trata-se de um mecanismo de giro livre projetado para impedir que a Beyblade sofra burst. A única forma de causar burst nesses três modelos é acertar um "ponto fraco", uma aba no layer da combinação, enquanto o centro do Layer exibe a cor vermelha. Esse sistema aumenta muito a resistência a burst.
O sistema Gatinko Layer também introduziu duas Performance Tips elétricas (o Power Core System), nos modelos Regalia Genesis e Imperial Dragon. Os Drivers elétricos têm uma stamina altíssima, mas quebram com facilidade, o que pode ser muito frustrante. O Driver em si é bom, mas o sistema elétrico costuma falhar em horas, dias ou semanas de uso, dependendo da unidade.
O sistema Gatinko Layer pode ser recomendado a jogadores que querem um jogo bem equilibrado no geral (apesar dos sistemas Mugen Lock e Power Core) e Beyblades que possam ser customizadas de forma fácil e profunda.
5) SISTEMA SUPERKING LAYER
O sistema Superking Layer é a linha de brinquedos da 5ª temporada do anime (Beyblade Burst Surge nos EUA e na Europa). Os "Weights" da Gatinko foram eliminados, mas esse sistema introduz a nova peça Chassis. As Beyblades desse sistema são maiores e mais pesadas, com taxa de burst reduzida.
Existem dois tipos de Chassis: Single e Double. Com um Chassis single, o Forge Disc continua sendo necessário e as Beyblades sofrem burst da maneira habitual. Um Chassis Double substitui o Forge Disc, criando um Layer grande montado no Driver. Por isso, quando ocorre um burst, o Layer se separa do Driver, e a finalização por burst fica menos espetacular.
O sistema Superking Layer também introduziu o Limit Break System, presente na Hyperion Burn, na Helios Volcano e na Lucifer The End. Esse sistema conta com Forge Discs especiais projetados para ativar um mecanismo capaz de mudar o formato do Ring (a lâmina).
No geral, o sistema Superking Layer tem taxa de burst mais baixa e batalhas intensas com impactos fortes, com modelos que ainda são bastante fáceis de customizar. Há apenas duas peças intercambiáveis no Layer: o Ring (a lâmina) e o Superking Chip (o núcleo que exibe o espírito da Beyblade).
6) SISTEMA DYNAMITE BATTLE LAYER
O sistema Dynamite Battle Layer (os jogadores costumam chamá-lo simplesmente de DB Layer) é a linha de brinquedos da 6ª e última temporada do anime (Beyblade Burst QuadDrive nos EUA e na Europa).
O Chassis saiu de cena, a peça de metal da Gatinko volta com um formato diferente e passa a se chamar "Armor". Os Forge Discs lançados nesse sistema são mais pesados que antes.
Os Layers agora têm dois modos diferentes: Low e High. O modo Low tem mais stamina, mas o modo High ainda pode ser útil em batalhas específicas; ele pode ajudar a gerar mais movimento e também pode ser usado para atenuar o "spin-steal" (explicado em nosso artigo Conceitos-chave). O modo Low costuma ser o preferido.
Além disso, essas Beyblades podem parecer grandes e pesadas demais para o estádio padrão da Takara Tomy. Ainda é possível conseguir finalizações por Ring Out, mas até as pockets podem ser pequenas demais, o que dificulta a arbitragem, dependendo das regras utilizadas.
As opiniões divergem nesse ponto específico, mas a arena Dynamite Battle da Takara Tomy pode ser um sopro de ar fresco ao jogar com o sistema DB: a arena é maior, assim como as pockets de ring out. A jogabilidade em si é bem diferente da versão padrão e exige mais stamina em qualquer tipo de combinação.
No geral, o sistema Dynamite Battle Layer tem baixa taxa de burst e impactos mais fortes que o sistema Superking .
7) BURST ULTIMATE LAYER SERIES
A Burst Ultimate Layer Series (os jogadores costumam chamá-la simplesmente de BU Layer) é o último subsistema de Beyblade Burst. É muito parecida com o sistema Dynamite Battle, e é por isso que a Takara Tomy lançou esta linha específica como “série” em vez de “sistema”. Assim, quem está começando a coleção pode misturar modelos dos “sistemas” DB e BU sem quebrar o equilíbrio do jogo.
A Burst Ultimate Series apresenta uma nova “BU Blade“, que adiciona gimmicks à própria Blade. Este sistema também se concentra em aumentar a resistência ao burst das Beyblades com os novos “BU Discs“, Forge Discs projetados para impedir que a Beyblade sofra burst.
Como este sistema foi lançado depois da última temporada do anime, os modelos disponíveis são, em sua maioria, remakes de Beyblades famosas que não apareceram na 6ª temporada. Ainda assim, a maioria dos modelos Burst Ultimate pode ser vista no anime “Beyblade Burst QuadStrike”.
O sistema Burst Ultimate Layer tem baixa taxa de burst e ainda mantém os impactos pesados do sistema Dynamite Battle Layer.
Dicas sobre os subsistemas de Beyblade Burst
Para concluir, os modelos mais antigos estão cada vez mais difíceis de encontrar, e os preços podem subir com o tempo.
Algumas coisas que vale a pena mencionar:
– Para uma taxa de burst maior e modelos fáceis de usar para crianças, os sistemas God Layer e Cho-Z Layer podem ser as melhores opções.
– Para ter mais opções de customização e manter os modelos relativamente fáceis de usar para crianças, os sistemas Gatinko Layer ou Superking Layer podem ser interessantes, sendo que o sistema Gatinko tem uma taxa de burst maior.
– Os sistemas Dynamite Battle e Burst Ultimate são uma escolha muito popular em torneios, por isso podem ser recomendados a quem pensa em participar de torneios ou organizá-los.
O preço continua estável no momento em que escrevo (2023) e os modelos são bem fáceis de encontrar, então os sistemas DB/BU são claramente os mais fáceis e baratos de colecionar.
Por fim, a jogabilidade dos sistemas Dynamite Battle e Burst Ultimate pode ser um pouco mais complexa, e crianças pequenas (de 6 a 8 anos) podem precisar de ajuda para criar e montar seus primeiros combos. Algumas peças podem ser difíceis de remover e de encaixar de volta às vezes.
Jogadores muito novos também podem ter uma curva de aprendizado um pouco mais íngreme com esses sistemas por causa do peso das Beyblades, que é aproximadamente o dobro do de um modelo God Layer. As crianças se acostumam com o peso bem rápido, então isso não é um fator decisivo.

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