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Sistema Xtreme Gear Sports

Tudo o que você precisa saber sobre o novo sistema Xtreme Gear Sports, introduzido com a geração Beyblade X.

Índice
  1. Arena e regras do Xtreme Gear Sports
  2. Peças do Xtreme Gear Sports
  3. Desgaste

Introduzido com a geração Beyblade X, o sistema Xtreme Gear Sports traz novas regras, um design de arena exclusivo e Beyblades com Blades de metal e novas Peças.

Arena e regras do Xtreme Gear Sports

A Xtreme Stadium é a primeira arena lançada na geração. Ela tem um design quadrado, a nova Xtreme Line (ou X-Line), dois pequenos bolsões de ring-out e uma saída larga.

A X-Line e o Xtreme Dash

A “X-Line” (a linha verde na imagem acima) é um conjunto de engrenagens projetado para interagir com as engrenagens dos Bits da Beyblade e ativar o novo recurso “Xtreme Dash”. Esse recurso gera uma aceleração repentina no movimento da Beyblade, ao mesmo tempo que a redireciona para a parte central da arena. O resultado é um ataque poderoso, feito para lançar a combinação adversária em uma das três zonas de saída.

Saídas e sistema de pontuação

As três saídas da arena ficam todas do mesmo lado. As duas saídas menores, nos cantos, são chamadas de “Over Zones”, e um “Over Finish” de 2 pontos ocorre quando uma Beyblade é lançada nessas zonas. Entre as duas Over Zones fica uma saída central mais larga, chamada de “Xtreme Zone“. Um “Xtreme Finish” de 3 pontos ocorre quando uma Beyblade é lançada nela.

Regras e sistema de pontuação completo

  • Um “Spin Finish” de 1 ponto ocorre quando uma Beyblade para de girar antes da Beyblade adversária

  • Um “Burst Finish” de 2 pontos ocorre quando uma Beyblade consegue causar o burst da Beyblade adversária.

  • Um “Over Finish” de 2 pontos ocorre quando uma Beyblade é lançada nas “Over Zones”

  • Um “Xtreme Finish” de 3 pontos ocorre quando uma Beyblade é lançada na “Xtreme Zone”

As Beyblades podem ser arremessadas para fora da arena, por cima da cobertura de plástico. Nesse caso, as regras dependem do torneio e de seu(s) organizador(es). Alguns tratam como Xtreme Finish, outros como Over Finish, e outros ainda não concedem pontos e pedem que a rodada seja repetida.

Peças do Xtreme Gear Sports

As Beyblades são formadas por três Peças Xtreme Gear Sports diferentes: a Blade, a Ratchet e o Bit.

A Blade

A parte interna das Blades é de plástico, e os pontos de contato são de metal, o que resulta em um recuo forte. Isso torna o contato entre Blades muito importante nesse sistema e também permite usar uma mesma Blade em combinações completamente diferentes.

Além disso, a Blade deve ser escolhida de acordo com o tipo de contato entre Blades que o jogador procura: atingir o oponente com força, repelir os ataques do adversário, amortecer e aguentar os golpes da Beyblade oponente etc.

A Ratchet

A Ratchet é a Peça do meio da combinação. Ela influencia a altura da Beyblade e participa da resistência a bursts. A Ratchet é travada na Blade, e esse sistema de travamento é mais ou menos firme e forte dependendo do modelo. As Ratchets também têm lâminas ao longo do perímetro, que funcionam como pontos fracos: atingir essas lâminas com força suficiente resulta em um burst finish.

Portanto, trocar a Ratchet altera a altura da combinação, fazendo com que ela atinja a Beyblade adversária de uma postura mais baixa ou mais alta. Trocar essa Peça também deixa a combinação um pouco mais fácil ou mais difícil de sofrer burst.

O Bit

O Bit é a parte inferior da Beyblade. Essa Peça faz contato com o piso da arena e com a X-Line, sendo responsável pelo comportamento e pelos padrões de movimento de uma combinação.

O Bit também determina a resistência a bursts da combinação. O eixo se encaixa na Ratchet, portanto é a circunferência desse eixo que determina a resistência a bursts. Quanto maior a circunferência, mais difícil será a combinação sofrer burst.

Portanto, trocar o Bit altera o comportamento e a resistência a bursts da Beyblade.

Desgaste

Blades, Ratchets e Bits do sistema Xtreme Gear Sports podem sofrer desgaste com o tempo. Esse desgaste pode alterar o desempenho de uma Peça. Os principais pontos de contato da Blade podem perder o corte, e as lâminas das Ratchets, assim como as engrenagens e as pontas dos Bits, podem ser danificadas.

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